Flight. Progress. Repeat.
REGULAMENTO

Como a SkyRewards conta os seus voos

Os números desta página são os ajustes de hoje: mudam junto com as configurações do site.

Voar pela SkyRewards

Um voo só é rastreado se o seu plano de voo VATSIM tiver a observação RMK/SKYREWARDS. Sem ela, você voa na VATSIM sem que saibamos, e nada será creditado.

Um tour é voado etapa por etapa, na ordem: apenas uma etapa fica ativa por vez, e é ela que a sua partida e a sua chegada devem respeitar.

Enquanto nenhuma etapa tiver sido validada, pode sair de um tour e recomeçá-lo. Depois da primeira etapa validada, fica comprometido até ao fim.

O que um voo precisa mostrar

No fim do voo, o rasto registado é relido. Tem de mostrar:

  • uma descolagem real: um rasto que nunca sai do solo não é um voo;
  • uma partida e uma chegada nos aeroportos declarados;
  • um progresso coerente: sem aceleração de tempo, sem salto de posição;
  • as restrições próprias da etapa, quando houver: indicativo exigido, tipo de aeronave, categoria de esteira.

Numa missão SkyRewards Executive, a aeronave exigida é a que escolheu ao assinar, em todas as etapas. O indicativo de chamada é livre.

Numa rota de indicativo livre de uma companhia criada pela SkyRewards, o número de voo fica à sua escolha: só o código ICAO da companhia é imposto.

Uma aeronave que nunca saiu do solo não é registada: nem validada, nem recusada, não aparece no seu diário de bordo.

Se você perder a conexão

Uma queda não cancela o voo de imediato. O sistema espera por si 15 minutos, ou 30 minutos para uma etapa acima de 700 NM.

Volte dentro desse prazo na mesma rota e o seguimento retoma na sua posição atual. O caminho percorrido entretanto é contado.

Passado o prazo, o voo é julgado como está: validado se estava terminado, recusado caso contrário.

XP e créditos

Cada etapa validada rende XP, calculada sobre o que realmente voou, e créditos proporcionais.

Por milha náutica1 XP
Bónus IFR0%
Bónus VFR50%
Créditos30% da XP ganha, no mínimo 25

Com os ajustes atuais: uma etapa de 300 NM voada em 60 minutos em IFR rende 300 XP e 90 créditos.

Níveis

A XP faz subir de nível, até ao nível 100. Cada nível rende 1000 créditos e um booster a cada 5 níveis.

Nível 2500 XP
Nível 31250 XP
Nível 42200 XP
Nível 53250 XP
Nível 64400 XP

Cartas e boosters

Um booster vem a cada etapa validada, outro ao concluir um tour, outros ao subir de nível ou na loja.

Na abertura, cada sorteio tem 15% de probabilidade de não dar nada e 5% de fazer girar a roleta uma segunda vez.

Duplicados são possíveis: o sorteio não tem em conta o que já possui.

As suas hipóteses por raridade

Estas parcelas não dependem do número de cartas da coleção: o sorteio escolhe primeiro a raridade, depois a carta. São as parcelas de um sorteio que dá uma carta. Se uma coleção não tiver nenhuma carta de uma raridade, a parcela dela passa para as outras.

Comum60%
Rara25%
Épica12%
Lendária3%

Mercado e trocas

Vender uma carta no mercado custa uma comissão de 8% do preço de venda, descontada do que o vendedor recebe.

Uma troca entre pilotos é taxada em 8% do valor estimado das cartas, paga por cada um dos dois.

Nenhuma carta pode ser anunciada abaixo do seu preço mínimo:

Comum200 créditos
Rara600 créditos
Épica1000 créditos
Lendária1500 créditos

O que não é permitido

  • acelerar o tempo do simulador ou teletransportar a aeronave;
  • deixar outra pessoa voar na sua conta, ou voar pela conta de outrem;
  • apresentar um plano de voo que não corresponde ao que voa.

Um voo que se enquadre em qualquer um desses casos é recusado. A repetição pode custar a conta.

Veja também os termos de utilização